Warhammer online
Bon je vous en ai parlé 2 ou 3 fois en 2008, le jeu warhammer online est sorti récemment et je me suis empressé de l'essayer malgré les vidéos que j'ai vu qui m'avaient un peu rebutées.

Alors voila mes premières impressions.
Tout d'abord j'ai choisis Ordre comme quand et donc les 3 persos que j'ai testé sont de cet accabit. J'ai fait un nain, un elfe et un humain.
Ce qui frappe des le début c'est la taille du fichier à télécharger pour pouvoir jouer : 10 - 12 Go. Autant dire qu'il faut mieux s'y prendre un peu à l'avance :)
Le client pour la beta fianl était dispo sur le site war-europe et ça m'a quand même pris presque 20H00 pour le telecharger... Ouais j'ai un débit de merde et je l'assume !!!
Coté configuration machine il faut avouer que ma bécane qui a 5 ou 6 ans n'est pas conçu pour ce type de jeu... mon AMD 1800+ (cadencé à 1500MHz) devient super faiblard !!! les préconisation sont :
Customisation des personnages :
Super sympa même si pas aussi évolué qu'AION qui devrait sortir bientôt. On peut se faire un perso très original et c'est plutôt cool. Une fois dans le jeu vous pouvez teindre votre équipement pour mieux coller au RP de votre perso.
Tutorial :
Il existe sous la même forme que sur WOW mais il n'est pas top étant donné qu'il est basé sur un clavier QWERTY... les touches sont pas forcements les bonnes lol.
Classe :
Chaque race a 3 ou 4 classe de départ : lanceur de sort (DPS et/ou soigneur), tank et DPS (damage per secondes pour les non initiés : ce sont ceux qui sont là pour faire mal)
J'ai testé les 2 des 3 concepts.
Chez les nains : Pretre des runes
Il me fait penser beaucoup au druide d'Everquest dans le fait que ce n'est pas une brute ni en soin ni en dégâts, mais il se débrouille dans les 2. Le look nain est bien sympathique et il faut avouer que fragguer des gobs et des orcs c'est toujours un plaisir. il est level 4 pour le moment
Chez les elfes : Maitre des épées
Ca ressemble au bard à s'y méprendre au niveau gameplay, en effet, il faut toujours jouer avec les touches de son clavier pour placer les bon enchainements quand il faut. c'est le perso que j'ai monté le plus haut pour le moment ... ouais ça reste level 6 lol
Chez les humains : Sorcier flamboyant
Pas très finaud le sorcier mais sacrement bourrin : ça brule, ça explose, et ça immole !!! En gros chaque sorts lancé fait emmagasinner au sorcier un peu de puissance et il peut libérer cette puissance en un coup. c'est original et c'est bourrin !!!
Les PNJ :
Ca bouge, ça s'assois, ça discute entre eux, bref ils sont tres vivants comparés à certains autres MMORPG.
Evolution :
le leveling ressemble plus a du Everquest qu'a d'autre MMORPG : ce n'est pas un jeu coréen comme rappelZ ou on atteint le level 20 en 2H00. Là en 2 heures on doit atteindre le level 3 ou 4.
A chaque niveau, on passe voir un entraineur qui nous permet d'apprendre une compétence ou un sort moyennant finance. Je regrette qu'on ne puisse pas choisir plusieurs sort par niveau mais je ne suis pas assez loin pour voir ce que ça donne a haut niveau. Il y a entrainement de base puis entrainement maitre : je n'en suis pas encore là ou je n'ai pas très bien compris comment ça marchait.
Quetes :
Pour le leveling, le massacre de monstre n'est pas suffisant : c'est en faisant des quêtes et en explorant le monde qu'on progresse dans WarH. Elles sont originales et pas toujours linéaires. C'est plutôt sympa.
Quetes publiques :
A mon avis le gros point fort du jeu pour ceux qui ne sont pas PVP (joueurs contre joueurs). Dans les cartes on peu faire des genres d'évènements à 3 ou 4 niveaux qui permettent :
1) de gagner de l'XP
2) de monter votre réputation (qui sert a gagner des équipements et des bonus d'aptitudes... Il faut que je creuse cette partie là)
3) de gagner des items plutôt geniaux par rapport a votre level.
4) d'amméliorer votre faction
premier niveau vous devez tuer XX mob
Deuxieme niveau tuer les boss des premiers mob / proteger un PNJ
Troisieme niveau tuer le boss de la mort qui tue.
Chez les humains j'ai laissé échapper un WOW PUTAIN !!! quand j'ai vu le géant mutant me marcher dessus !!!
toutes les personnes en ligne peuvent participer à ces quetes et faire booster leur camp
RVR :
Pour ceux qui aiment le PVP : c'est la que vous devez etre :)
j'ai tester un RVR type capture the flag et c'est marrant... mais avec ma becane je n'ai pas servi a grand chose surtout qu'en entant level 4 (qui a ete boosté level 8 pour l'occasion) je me suis fait tomber dessus par 2 level 10... ouille ouille ouille !!!
Perso je ne kiff pas le PVP alors je n'ai pas trop exploré.
Equipement
Pas mal de pièces d'équipement a récuperer, des trophées qui doivent donner des bonus et des possibilité d'augmenter les stats de ses équipements par certains autres items. On peu modifier l'apparence de ses équipements par des teintures et on peut récuperer des items via les quetes publiques.
Les bugs :
Alors voila la partie qui peut facher lol. On trouve pas mal de bug dans le jeu...
niveau texte il arrive que le français se transforme en anglais... comme ça on a un "TARGET IS DEAD" qui apparait sur l'ecran... ou des descriptions en anglais.
Niveau graphique j'ai eu un bug graphique avec les effets visuels de mon maitre des épées... mais ca doit venir de ma configuration machine lol.
Par contre le bug qui m'a le plus plu c'est celui du trou dans l'escalier. On se met en situation : Je descend un escalier en courant come un nain qui voit un orc : je le charge et arrivé en bas je tombe en fait sur 4 orcs... Nainporte quoi !!! je me retourne et je prends mes courtes pattes à mon cou (il y a une fonction fuite assez utile lol) et dans l'escalier... voila qu'ai lieu de monter je passe atravers et je fais une chute vertigineuse... "VOUS ETES MORT".
Debrieffing :
Les + : Jeu tres prometteurs, des serveurs en français, un systeme de quete publique genial, un RVR bien conçu
Le - : on a l'impression d'etre encore en Béta.

Alors voila mes premières impressions.
Tout d'abord j'ai choisis Ordre comme quand et donc les 3 persos que j'ai testé sont de cet accabit. J'ai fait un nain, un elfe et un humain.
Ce qui frappe des le début c'est la taille du fichier à télécharger pour pouvoir jouer : 10 - 12 Go. Autant dire qu'il faut mieux s'y prendre un peu à l'avance :)
Le client pour la beta fianl était dispo sur le site war-europe et ça m'a quand même pris presque 20H00 pour le telecharger... Ouais j'ai un débit de merde et je l'assume !!!
Coté configuration machine il faut avouer que ma bécane qui a 5 ou 6 ans n'est pas conçu pour ce type de jeu... mon AMD 1800+ (cadencé à 1500MHz) devient super faiblard !!! les préconisation sont :
- Processeur P4 2.5 GHz ou équivalent
- 2 Gigaoctet de RAM
- Carte graphique 128 Mo, avec le support du Pixel Shader 2.0
- Au moins 15 Go d'espace disque dur disponible
Customisation des personnages :
Super sympa même si pas aussi évolué qu'AION qui devrait sortir bientôt. On peut se faire un perso très original et c'est plutôt cool. Une fois dans le jeu vous pouvez teindre votre équipement pour mieux coller au RP de votre perso.
Tutorial :
Il existe sous la même forme que sur WOW mais il n'est pas top étant donné qu'il est basé sur un clavier QWERTY... les touches sont pas forcements les bonnes lol.
Classe :
Chaque race a 3 ou 4 classe de départ : lanceur de sort (DPS et/ou soigneur), tank et DPS (damage per secondes pour les non initiés : ce sont ceux qui sont là pour faire mal)
J'ai testé les 2 des 3 concepts.
Chez les nains : Pretre des runes
Il me fait penser beaucoup au druide d'Everquest dans le fait que ce n'est pas une brute ni en soin ni en dégâts, mais il se débrouille dans les 2. Le look nain est bien sympathique et il faut avouer que fragguer des gobs et des orcs c'est toujours un plaisir. il est level 4 pour le moment
Chez les elfes : Maitre des épées
Ca ressemble au bard à s'y méprendre au niveau gameplay, en effet, il faut toujours jouer avec les touches de son clavier pour placer les bon enchainements quand il faut. c'est le perso que j'ai monté le plus haut pour le moment ... ouais ça reste level 6 lol
Chez les humains : Sorcier flamboyant
Pas très finaud le sorcier mais sacrement bourrin : ça brule, ça explose, et ça immole !!! En gros chaque sorts lancé fait emmagasinner au sorcier un peu de puissance et il peut libérer cette puissance en un coup. c'est original et c'est bourrin !!!
Les PNJ :
Ca bouge, ça s'assois, ça discute entre eux, bref ils sont tres vivants comparés à certains autres MMORPG.
Evolution :
le leveling ressemble plus a du Everquest qu'a d'autre MMORPG : ce n'est pas un jeu coréen comme rappelZ ou on atteint le level 20 en 2H00. Là en 2 heures on doit atteindre le level 3 ou 4.
A chaque niveau, on passe voir un entraineur qui nous permet d'apprendre une compétence ou un sort moyennant finance. Je regrette qu'on ne puisse pas choisir plusieurs sort par niveau mais je ne suis pas assez loin pour voir ce que ça donne a haut niveau. Il y a entrainement de base puis entrainement maitre : je n'en suis pas encore là ou je n'ai pas très bien compris comment ça marchait.
Quetes :
Pour le leveling, le massacre de monstre n'est pas suffisant : c'est en faisant des quêtes et en explorant le monde qu'on progresse dans WarH. Elles sont originales et pas toujours linéaires. C'est plutôt sympa.
Quetes publiques :
A mon avis le gros point fort du jeu pour ceux qui ne sont pas PVP (joueurs contre joueurs). Dans les cartes on peu faire des genres d'évènements à 3 ou 4 niveaux qui permettent :
1) de gagner de l'XP
2) de monter votre réputation (qui sert a gagner des équipements et des bonus d'aptitudes... Il faut que je creuse cette partie là)
3) de gagner des items plutôt geniaux par rapport a votre level.
4) d'amméliorer votre faction
premier niveau vous devez tuer XX mob
Deuxieme niveau tuer les boss des premiers mob / proteger un PNJ
Troisieme niveau tuer le boss de la mort qui tue.
Chez les humains j'ai laissé échapper un WOW PUTAIN !!! quand j'ai vu le géant mutant me marcher dessus !!!
toutes les personnes en ligne peuvent participer à ces quetes et faire booster leur camp
RVR :
Pour ceux qui aiment le PVP : c'est la que vous devez etre :)
j'ai tester un RVR type capture the flag et c'est marrant... mais avec ma becane je n'ai pas servi a grand chose surtout qu'en entant level 4 (qui a ete boosté level 8 pour l'occasion) je me suis fait tomber dessus par 2 level 10... ouille ouille ouille !!!
Perso je ne kiff pas le PVP alors je n'ai pas trop exploré.
Equipement
Pas mal de pièces d'équipement a récuperer, des trophées qui doivent donner des bonus et des possibilité d'augmenter les stats de ses équipements par certains autres items. On peu modifier l'apparence de ses équipements par des teintures et on peut récuperer des items via les quetes publiques.
Les bugs :
Alors voila la partie qui peut facher lol. On trouve pas mal de bug dans le jeu...
niveau texte il arrive que le français se transforme en anglais... comme ça on a un "TARGET IS DEAD" qui apparait sur l'ecran... ou des descriptions en anglais.
Niveau graphique j'ai eu un bug graphique avec les effets visuels de mon maitre des épées... mais ca doit venir de ma configuration machine lol.
Par contre le bug qui m'a le plus plu c'est celui du trou dans l'escalier. On se met en situation : Je descend un escalier en courant come un nain qui voit un orc : je le charge et arrivé en bas je tombe en fait sur 4 orcs... Nainporte quoi !!! je me retourne et je prends mes courtes pattes à mon cou (il y a une fonction fuite assez utile lol) et dans l'escalier... voila qu'ai lieu de monter je passe atravers et je fais une chute vertigineuse... "VOUS ETES MORT".
Debrieffing :
Les + : Jeu tres prometteurs, des serveurs en français, un systeme de quete publique genial, un RVR bien conçu
Le - : on a l'impression d'etre encore en Béta.
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