World of warcraft critique

Publié le par Athal

Hier je vous parlais de WoW et du syndrome de no life. Aujourd'hui, je vais sous en faire une petite critique rapide. En effet, j'ai comme beaucoup succombé à la tentation d'essayer ce jeu. Après 5 ans d'Everquest (avec il est vrai une période de no life je dois bien l'avouer lol) je me suis dit que j'étais paré pour tester un nouveau jeu. En plus étant donné que mon 2eme PC etait tombé en rade je ne pouvait plus m'adonner au 2box (jouer 2 persos en même temps) sur EQ... Donc c'est le bon moment.
Alors après avoir pris conseil auprès de mes potes qui jouaient à WoW j'ai décidé de faire un druide. Il faut savoir que mon perso principal a EQ est un druide et qu'à EQ un druide est pas mauvais en soin et en dégat... sans toutefois jamais égaler un cleric ou un wizard. Apprenant qu'à Wow le druide pouvait se spé DPS, Tank ou healer presque à volonté, je me décide de monter un drood taurent : parce que comme le dis le proverbe nain bien connu : "ouais j'aime pas les elfes c'est des tapettes."

0. Découverte de l'interface
Ma vie change : le monde est superbe, les graphismes super beaux et on ne lag pas !!! La prise en main est instinctive, le vocabulaire change un chouia par rapport à EQ, mais je ne suis pas paumé. L'accès rapide à son inventaire est une bonne idée, on peut utiliser des mod permettant de se simplifer la vie (genre on cible un mob et on sait ce qu'il peut rapporter en XP/loot/Quest). Bref je suis conquis, il me reste plus qu'à m'y mettre !!! Où est le maitre des druides, il faut que je lui parle. J'ai un monde à conquérir.

1. Monter les niveaux
Alors qu'elle n'est pas ma stupeur en découvrant qu'on peut leveler en solo en ne passant qu'exclusivement par les quêtes : une quête n'est jamais sur évaluée (le code couleur indique le niveau de difficulté par rapport à son level), et en la remplissant on se fait de l'XP de combat puis des XP de quêtes : tous les éléments sont réunis pour que les casu
als gamers s'y retrouvent.
Petit point sympa on peut choisir des professions : je choisit travail du cuir et dépeceur... ouais ej général dans les MMORPG on rencontre pas mal d'animaux dans les premiers level : je me dis que c'est l'occasion parfaitre pour pratiquer !!! Rapidement je me rend compte que les items que je fabrique sont de meilleur qualité que ceux que je loot... Cool.
Au niveau leveling, pas de surprise, le jeu est d'une simplicité déconcertante : en solo en jouant 4 heures par session, des fois moins, je passe level 30 en une trentaine de soirée de jeu.

2. La communauté
C'est là que ça se corse : un MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) est par définition où tu dois jouer avec d'autres joueurs pour progresser : un esprit de groupe se crée, une synergie des compétence fait que tu progresses plus vite en groupe que tout seul : c'est l'aspect noble du jeu de rôle.

Je faisais partie d'une guild assez fun les Gnomballs (d
es potes de ma chérie) mais ils étaient déja tous 50+ alors il me fallait leveler vite pour jouer avec eux.

Ma première expérience du grouping s'est assez mal passée
: un mec me demande de l'aide pour tuer un mob, je lui repond ok, et j'essaie d'engager la conversation... Rien des réponses par mono syllabe. Une fois le mob tué, le mec loot son truc et se casse sans un merci, rien... Bref je me dis que c'est pas grave et que c'était un con isolé.

Deuxième expérience avec une zone instanced : les lamentations... alors là rien ne va plus. Dans les MMORPG des classes ont des spécificités propres et peuvent raremement s'en écarté : Un guerrier ne peut pas se soigner, un cleric ne peut pas aller tanker un mob etc... Dans ce group on est 2 shaman, un druid, un guerrier et un voleur. Les guerrier tank, le shaman heal, et moi et le voleur on DPS. A un moment le guerrier se casse sans prévenire (putain ça devient une habitude???) je décide de prendre le relai en informant le groupe... pas de réponse (commence à me saouler cette non communication). Et voila qu'on arrive tant bien que mal au bosse de la zone : On se prépare, les shaman demandent un peu de temps pour se refaire niveau mana, moi niveau vie etc... Et là qu'est ce qu'on voit? le voleur qui charge. Je demande de ne pas le soigner sinon tout le groupe y passe... Mais forcement un des shaman le soigne. Le temps que je me transforme en tank (un ours bien méchant) le premier shaman est sur le carreau. bref a 2 sur le mob de fin de niveau on se fait rétamé.
Là où a Everquest tout le monde serait resté pour refaire le truc en peaufinant la stratégie, notre groupe a éclaté.

Bref pas cool de jouer avec des momes qui n'ont aucune notion de stratégie.
3. Bilan
Le jeu est purement excellent niveau graphique et évolution du personnage. Mon conseille monter level 70 le plus rapidement possible et intégrer une grosse guilde qui connait son "boulot" pour éviter les gamins incompétent et qui pourrissent le fun d'une session de jeu.

Ci dessous un trailer de l'extension de Wow :





trailer de wow burning cruisad
Vidéo envoyée par combe
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Publié dans MMORPG

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H
D'où l'interet d'être dans une guilde, et ainsi former des groupes avec des gens "connus".Et je te conseil les serveurs JDR :)
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